Bresenham算法生成直线(MFC)

前一篇,我写了关于DDA生成直线算法的实现代码,今天继续跟进,这是一个比DDA还要好的算法,叫做Bresenham算法,废话不多说了,直接放代码,我把代码封装成一个函数,要用的直接修改使用即可。 下面是实现代码: e> 就说这么多了,这几天被各种实现搞的好乱,早早睡了!