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Bezier曲线算法实现

狂风暴雨的计算机图形学实习终于快要结束了,呵呵,写完实习报告,然后应该就没有太让我纠结的事情了,所以这里先庆祝一下,今天就发完计算机图形学实习中的最后一个代码Bezier曲线生成算法。

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直线剪裁算法-Liang-Barsky

接着上面的计算机图形学,二维图形的剪裁,还是直线剪裁算法,今天说的是Liang-Barsky直线剪裁算法。 还是老规矩,只放代码,不讲原理,想要看Liang-Barsky原理的人...

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二维图形旋转变换

接着说计算机图形学实习,这次说的算法是二维图形的旋转变换,本例所使用的算法完全原创,这是我个人根据数学公式推导出来的。不是书上说的矩阵方法实现,通过我这个例子完全可以360度,顺逆时针...

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中点画圆算法实现(MFC)

之前已经公布了关于Bresenham算法画圆的MFC代码实现方法,今天接着上次的说,继续我的狗血实习,继续写代码,今天要写的中点画圆的算法,还是老规矩,算法我就不仔细解释了,这里直接给...

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Bresenham算法生成圆(MFC)

之前已经公布了关于DDA算法画圆的MFC代码实现方法,今天接着上次的说,继续我的狗血实习,继续写代码,今天要写的Bresenham算法生成圆形的算法,还是老规矩,算法我就不仔细解释了,...

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